abc2010Spring_banner.png

2010年6月26日(土)、日本Androidの会 主催による

Android Bazaar and Conference 2010 Spring

というイベントが、東京大学駒場キャンパスで開催されます!

 

当日は、A・B・C の3会場で講演があるようで、

ワタクシハ、G1~2、C1~7、B5 に参加しようと思っています(まだ未定ですが)。

また、Bazzar 会場では、前回同様、出展者を募集されているようですので、

ランチタイム / ブレイクタイム / 休憩時間を利用して見学したいと思います。

 

前回は、名刺サイズの Twitter アイコンを首からぶら下げている方が数名おられたのですが、

遠目だと認識できない、かつ、意外と声をかけずらかったので、

フォロワーの方々を認識する画期的な手段があれば・・・と思います(Twitterで募集中^^;)。

 

また、昨年のABCでは、Android デバイスを持っている人の姿は、

ABC2009Spring で 、G1GDDJ09

ABC2009Fall で、上記に加えて HT-03A くらいでしたが、

ABC2010Spring では、上記に加えて XperiaDesire

そして、Nexus OneEVO4G などの海外組、カスタムROMの魔改造組、デコフォン組の姿も見られると予想されるので、楽しみですね。

 

最後に、このような大きなイベントの企画・準備・出展にあたっては、大変な労力を伴います。

関係者の方々には、頭が下がる思いです^^;

当サイトでも、バナーを埋め込んで応援したいと思います!

 

追記:

ハッシュタグは、今のところ(6/2現在)、「#abc2010s」のようです。

ステータスバーの通知エリアに電池残量を表示するアプリケーションである

Simple Battery Status を公開しました。

SimpleBatteryStatus_AndroidMarket.png

 

ダウンロード

Android Market からダウンロードできます。

※以下のリンクは、Android端末からスキャンしてください

market.png

 

概要

  • アプリケーションを起動すると、ステータスバーの通知エリアに電池残量を表示します(これがメイン機能)
  • アプリケーション上の画面では、電池残量の履歴を最大200件表示します(これはオマケ機能)
    ※端末の電源をOFFにするまで有効

SimpleBatteryStatus_Notification.pngSimpleBatteryStatus_History.png

 

その他

  • 設定メニューから通知アイコンの表示/非表示を切り替えることができます
    ※画面キャプチャ撮りなどで一時的にアイコンを非表示にしたい場合などに、ご使用ください
  • 設定メニューから端末起動時に自動起動する/しないを切り替えることができます

 

制限事項

  • Xperiaではステータスバー領域が狭いため、電池残量が100%の際に文字を綺麗に表示できていませんが、仕様となります><
  • HTC Desire(X06HT)では残地残量の数値が表示されていないと報告をうけています

※どちらの問題も、電池残量(赤丸に白数字)表示(Notificationクラスnumber)に関連する問題ですが、
 対策を検討していますので、ご不便おかけいたしますが、しばらくお待ちください

→ 1.0.1で対応しました 

 

あわせて読みたい

 

要望・不具合等がございましたら、お気軽に Twitter/Email くだされば幸いです^^;

 

※2010/06/02、2010/06/04:記事の内容を更新・追記

※2010/06/11:QRコード追記

[Android] AdMob データ(2010年4月)

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AdMob が2010年5月26日に発表したという資料によると、

2010年4月の1ヵ月間に AdMob の広告リクエストにアクセスした

ユニークな Android 端末数は、全世界で約1,156万台あったそうで、

日本からは約17万台で、全世界で6番目に多い国だったそうです。

admob.png

※出典(1列目~3列目):「Unique Android and iPhone Device Data by Country」

※4列目~6列目は、おまけでadakoda が付加したデータであり、
 各国の人口を調べて、人口 / 端末数を算出してみました。
 

あわせて読みたい

Android 2.2 SDK(※)、Android NDK, r4 がリリースされました。

※Android SDK Tools, Revision 6, Eclipse plug-in 0.9.7

froyo.png

 

Android 2.2 Official Video

 

 

 

Android 2.2(Froyo)のエミュレーターの画面キャプチャ

home.png

まず、起動して目につくのが、ドロイド君。

これは、簡単なガイドメッセージを表示する「ホーム画面のヒント」というウィジェットで、

タップすると6種類のメッセージが表示されます。

次に、画面下部に見えている3つのランチャーボタン。

左から順に「電話」「アプリランチャー」「ブラウザ」を起動できます。

また、3つのランチャーボタンの両サイドにある○○は、ホームスクリーンの現在位置を指しており、

5画面中、どの画面にいるかを示しています。

 

app_launcher.pngcar_mode.png

「アプリランチャー」(左図)を起動すると、「ナビメニュー」アプリ(右図)が含まれていました。

※画面中の「API Demos」「test」は、こちらでインストールしたものです

 

settings_location_security.pngsettings_app.png

「設定」アプリ画面の一部。

「デバイス管理」や「SDカードからのインストール」などの項目が追加されています。

 

phone_info.png

エミュレーターの端末情報で確認した限りでは、カーネルは、2.6.29でした。

 

Android 2.2 API メモ

  • API Level 8
  • SDカードのような外部ストレージにもアプリのインストールが可能
  • Backup Manager によるデータバックアップ
  • OpenGL ES 2.0 API (android.opengl.GLES20 パッケージ)の追加
  • ImageFormat クラスの追加(JPEG、NV16、NV21、RGB_565、YUV2)
  • YUV フォーマットを JPEG フォーマットに変換する API の追加
  • 3rdパーティー製の音声認識プラグインを作成できるクラス(RecognitionServiceなど)の追加
  • Camera クラス API 追加(プレビュー、ズームまわりなど)
  • Device policy manager 用パッケージ(android.app.admin)の追加
  • "car mode"、"night mode"などのUIモードの追加(UiModeManager)
  • ScaleGestureDetector クラスの追加
  • TabWidget 用に tabStripEnabled/Right/Left レイアウト属性の追加
  • AndroidManifest の属性追加
    - android:installLocation ・・・デフォルトインストール位置(自動/デバイス/外部)の指定
    - android:backupAgent
    - android:restoreAnyVersion
    - android:vmSafeMode ・・・JITのON/OFF
  • パーミッションの追加
    - android.permission.BIND_DEVICE_ADMIN
    - android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES
    - android.permission.BIND_WALLPAPER
    - android.permission.SET_TIME

 

あわせて読みたい

2010年5月19日、ガートナー社が発表したプレスリリースによると、

世界におけるモバイルフォンの出荷台数は、2010年第1四半期に3億1,470万台となり、前年同期と比べて17%増加したようです。

このうち、スマートフォンの出荷台数は、2010年第1四半期に5,430万台となり、前年同期と比べて48.7%増加したようです。

OS別のシェアでみると、「Android」は、「Symbian」「RIM」「iPhone OS」に続く、第4位 9.6%となり、

前年(第5位 1.6%)と比べて、大きくシェアを拡大しているようです^^

 

smartphone_2010_1Q.png

※出典:http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1372013

※元データの単位は、Thousands of Units(千台)でしたが、万台に四捨五入して変換しています
 このため、合計(Total)とあっていない箇所もあります

 

あわせて読みたい

android_best_application.jpg     

「Androidベストアプリ」(2010年5月11日発行)を読みました。

フルカラー96ページで、8ジャンル約200のアプリが、画面キャプチャ、QRコード付きで解説されています。

定価は590円でした。

 

これまで、アプリ紹介は、OCTOBAさん、andronaviさん、アンドロイダーさんのところで、

断片的に読んでいたのですが、このように1冊の本として一気に見れるのは、中々便利でした。

 

アプリの方は、結構知っている作者さんが多かったのですが、

「う~ん、これ、あの人かな~?」という場合もあったので、

次回からは、(作者がOKすれば)Twitter アカウントとも載せてもらえれば嬉しいと思いました。

 

また、全体的にデフォルトの黒ベース画面のアプリが多く、アイコンも含めて、

これから作られる開発者やデザイナーさんにも十分チャンスがありそうだと感じました。

 

掲載された作者さんは、永久保存版として買いですね。

Androidベストアプリ 2010年 06月号 [雑誌]

「日経ソフトウェア2010年6月号」を読みました。

 

Androidで作って楽しむ弾幕系シューティングゲーム ※P.31~41

安生 真 さん、武部 健一 さん(日経ソフトウェア編集部)による

Android上でSurfaceViewを使ったシューティングゲームの記事。

ありきたりの内容でなくて「弾幕系」という要素を入れているところが、さすがマスク☆ドロイドさんですね!

実際に動かしてみると、弾幕が面白い動きするので、ちょっと感動しました。

弾幕連続でくらった際のバイブもいいですね~。

Shoot.png

ちなみに、HT-03A と Xperia で動作比較した結果、HT-03A の方が超高速に動作しました。。。

※例えば GAME OVER 画面では HT-03A  が約60FPS に対し Xperia が約30FPS

 

実例で学ぶIntentの使い方 ※P.96~101

adamrocker さんによる連載「理解して作る!Android プログラミング入門」の第4回目の記事で、

ymst さん作による「Speech2Tweet」のソースコードを題材とした Intent の解説があります。

同アプリは、普通に使って楽しいものですが、ソースコードのボリュームも小さいため、

勉強会での Intent を学ぶ際のハンズオンの教材として使っても楽しいと思います!

限られた紙面の中で、うまく解説されていて、さすがだなぁと思いました。

※P.97 に全 adakoda が泣いた・・・ありがとう

 

nikkei_software_201006.png 

↑ HT-03A と simeji のせてみた^^

日経ソフトウエア 2010年 06月号 [雑誌]

少々取り込んでおりまして、かつ、しばらく旅にでますので・・・以下、メモ書きとなります^^;

 

イベント関連

※最新情報は、http://www.adakoda.com/android/ のトップページで・・・ 

 

書籍関連

[Android] Twitter for Android

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Twitter 公式の Android アプリケーションが公開されました(要:Android 2.1 以降)。

 

  • Twitter Blog: Twitter for Android: Robots like to share too
    http://blog.twitter.com/2010/04/twitter-for-android-robots-like-to.html ・・・ QRコードあり

 

アプリケーション名は「Twitter」そのもので、Android Market からダウンロードできました。

 

Widget がお洒落だったり、TL 中のリンク先イメージのプレビューや、

ツイート時に現在位置のON/OFF が簡単にできる点が良かったです。

以下、画面キャプチャです。

market.pngwidget.png

login.png main.png

home2.pngtweet.png

mention2.png list.png

setting1.png setting2.png

[HTML5] Akihabara

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Akihabara

http://www.kesiev.com/akihabara/

HTML5/Javascriptで実現したゲームデモのサイト。

HTML5 対応ブラウザーがあれば、PC からは もちろん、スマートフォンからでも閲覧できます。

 

html5_pacman.png

ちなみに上記のキャプチャは、ADP1に載せている2.1(Eclair)上で閲覧したもの。

今後も Canvas を使った作品は、どんどん増えていきそうです。

何よりもクロスプラットフォームで動作するのが良いですね。

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