たくさんの方々から嬉しいお言葉をいただきましたので、数日中に公開できるように頑張ります^^
中でも安藤恐竜先生のコメントは、ビンゴでして、お察しのとおり、アレを使用しています。
つまり、フレームバッファの幅、高さ、サイズ、bppを動的に取得できていますので、解像度が大きくなっても、動作すると思います。
※1フレームは、320x480で300KB、800x600だと1MB近いので、結構厳しいかな・・・
※bppについては、16bit(RGB565)前提で作成しています・・・
直近では、取り急ぎバイナリ配布を目指しますが、私自身、Win/Mac/Linux開発者兼ユーザーということもあって、Win版だけだと嫌なので、
サンプルソースコードを公開して、有志の方々で、もっと良いものを作っていただければ思っています。
なんといってもAndroidの盛り上がりは、そのオープン性からきていますしね!
ちなみに、こちらで作成したソースコードの規模は、
AS3&FLEXで書いて200行、
Java&SWTで書いて120行、
VC++&MFC&GDI+ で書いて700行程度です。
最後に究極の話をすると、本家のソースコードに手を加えていただければ、きっと100~200行で対応できるでしょうし、
近い将来、そうなるでしょう(笑)。
